1)第515章 爆料会开始!(求订阅~月票~)_百万调音师只好亲自上台了
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  不管这业务难不难,反正已经接了。

  开动那是直接开动的。

  新版本揭幕是有一个开场音乐会的,自然不可能只有那么一首曲子。

  DNF音乐会这玩意听起来少见,其实在什么周年庆,嘉年华活动上,倒是也不少。

  作为一个典型的用心做音乐,用脚做活动,用屁股做内容的游戏

  DNF永恒被骂的是策划,永恒被吹的是BGM。

  典型的音乐组骑着策划上班了属于是。

  作为无数人的青春,这款游戏已经很多年了。

  问这些老八百万们,DNF游戏好不好。

  他们可以挑出一万个毛病。

  但对BGM这方面,从来都没有任何不满的声音,反而为DNF的音乐点赞无数年。

  每一次DNF更新新版本内容,多出来的BGM总能让无数玩家直呼NB。

  什么都可以黑。

  但BGM是真的不能黑。

  而作为攻坚战团本,几乎是目前DNF最核心的玩法,重视度更高,玩家对其挑剔程度也更高。

  当鹅厂透露出“100级新团本希洛克配乐是李少杰”的时候,确实引起了一波波澜。

  而且,这段时间里,除了希洛克新团本,新内容外。

  还有全职业第三次觉醒的活动。

  这个时候,玩家们的期待度自然是拉满的。

  在音乐和攻坚流程上,官方也是有意识的加深一些实验。

  比如,这开团本的第一关。

  四个破坏之门,需要四个队伍共通分担攻坚任务,并且根据特定的1234顺序来进行攻坚。

  须要四个队伍沟通。

  不然,顺序打错了,四个门的所有boss全部回满血,死掉的boss也会复活。

  比如12顺序打对了,然后3还没通关,4就手欠着急秒boss,这样的后果就是四个队伍的boss全部满血复活,重新打。

  很容易手忙脚乱。

  进图以后如何分辨顺序,就成了一个问题。

  游戏内容里,分辨顺序,那就是到boss后,boss会吐出紫色球体,根据球体个数来判断这是几号。

  嗯,但有时候球这玩意,会TM叠在一起。

  眼瞎一点那都容易看错。

  当然,不会只有这一种判断方法的。

  游戏制作那边,与李少杰在最近沟通了很多次。

  最后确定了一个方案。

  破坏之门一首BGM,换成四种演奏方式,运用乐器的音色去展示出四种特质!!

  BGM是一样的。

  但是在三十五秒后,将会由完全不同的音色去演奏音乐,做出区分。

  所运用到的乐器,便分别是女声吟唱,钢琴,电吉他,以及合成器音色。

  这样的设计让李少杰感觉很有意思。

  甚至忍不住联想起来。

  会不会.在这之后,会有攻坚队成员进图直接站街听歌,苦等三十秒然后报数?

  李少杰嘿嘿一声怪笑。

  可能创作者都这样吧。

  能有机会搞

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