1)第583章 单人夺旗战役成就_巅峰玩家
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  第583章单人夺旗战役成就

  最要命的是为了提高命中率,北国玩家的指向技能有相当一部分是范围技能。NPC可以随意误伤队友,不在乎负面效应,却不代表玩家也不在乎,误伤累积多了是要扣战功的,万一误杀了目标扣的更多,范围技能根本没人敢用,那不是打云枭寒,而是打本方NPC了。

  而且玩家的物理攻击对云枭寒基本是无效的,连防都很难破,只有法术攻击才能打动云枭寒,这样又排除掉了一半左右的围攻玩家。

  在这种情况下,虽然看着围攻的人很多,但真正能对云枭寒造成的伤害却不多,主要还是布吕歇尔伯爵、骑马法师,以及那批NPC弓兵,北国方中路NPC弓兵因为遭到帝国方弓兵的打击,损失已经超过一半以上了,此时已经开始出现零星的溃逃。

  事实上,要不是左翼北国方占优,右翼玩家要死5次才算真正阵亡,左右翼的损失都不大,中路两方部队作为正规军,其士气又比较高昂的缘故,这些弓兵部队在云枭寒夺旗后不久就应该完全崩溃了。

  云枭寒一直数着秒,他的时间感虽然不如玄霄生寂,但也仅仅是差一点点,又默数辅助,完全不可能出错,因此他很清楚到底什么时候【无畏盾舞】会CD。

  在还差5秒就要CD的情况下,云枭寒也不再攻击,而是开始恢复血量,他的血量已经跌到55%了,眼看着就要跌到一半了,因此他必须回复一定的血量,为最后的逃离加一道保险。

  云枭寒先是用一个【嗜血猛击】攻击了身侧的一个NPC士兵,因为【嗜血猛击】的治疗量是根据技能伤害来的,伤害又不会超过现有血量,所以他特意选择了一个没有受到太多误伤、血量还剩下70%左右,并开着狂化的NPC战士,这已经是云枭寒能找到的血量最多的目标了,其防御也因为狂化的缘故而降低了很多,可谓血多皮薄,是最合适的攻击对象了。

  【嗜血猛击】打出了16370点伤害,直接将对方击杀,云枭寒恢复了14733点血量,生命值一下子就恢复到了66%。

  紧接着云枭寒开启了【防御姿态】开始固守,【防御姿态】增加的50%双防是以云枭寒的原始双防作为基准的,并不是以当前双防作为基准,他现在因为各种BUFF加成,防御本来就超高了,因此【防御姿态】只是锦上添花,但有总比没有强,【防御姿态】还能提供50%的全抗性。

  他接下来打算用【暴君狂击】,【暴君狂击】的攻击动作差不多要耗时秒,如果能卡在秒上使用【暴君狂击】自然是最好的,但人毕竟不是机器,时间感再好的玩家也不可能把时间精确到秒,云枭寒也只能大概把握一下时间。

  云枭寒固守着,在默

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