1)第414章 常规地图下的卡立德_巅峰玩家
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  第414章常规地图下的卡立德

  这个熟人就是卡立德,那个在战场上反复纠缠云枭寒的NPC,一看到他,云枭寒立刻把麾下玩家都叫停了。

  战场上的卡立德就已经很强了,只不过在后期因为受到战场等级的限制对云枭寒的威胁越来越小,而常规战争中的卡立德却不再受限制,AI水平和实力更是再次得到强化。

  或许说被强化了有点问题,不如说现在的卡立德才是正常状态的卡立德,战场中的卡立德是经过大幅削弱的。

  作为英雄级模板的NPC,卡立德的表现让人颤栗。

  从个人表现上来看,根本没有玩家需要他打第二下,都是一下秒,虽然这当中有冲锋伤害的加成,但也太夸张了一点。

  个人表现再好,一次冲锋也就只能击杀一到两人,实际上也不算什么,关键还在于卡立德的带兵能力。

  他带着一众骑兵反复的对帝国玩家发起冲击,一波冲锋至少能击杀数十名玩家,而自身的损失却微乎其微。

  作为骑兵指挥,卡立德肯定是使用了某种特别高阶的特殊楔形阵,有可能还有某种强力统帅类技能,甚至有可能是他的个人天赋在发挥作用。大大降低了落马率不说,攻击任何一名骑兵,造成的伤害先会被削减一部分,剩下的伤害也只有1/3会实打实的落在该名骑兵的身上,其他的2/3伤害则会被全体骑兵所分担。

  他自己一个人强不可怕,关键是他带队的骑兵都受到了明显强化,攻击力、移动速度、防御力都得到了明显加强。

  更可怕的是他的带队AI,像之前云枭寒也遇到过几次成建制的骑兵队,这些骑兵队实际上是谈不上什么战术的,就会无脑冲锋。

  但卡立德率领的骑兵队就明显不是无脑冲锋了,他的冲锋路线明显是经过选择的,从不直冲玩家最为集中的核心位置,而是不断的对玩家团队的边缘位置进行切割。

  每次冲锋前都会进行大范围的迂回,选择帝国玩家最单薄的区域,尽量减少在冲锋过程中所受到的远程打击。

  一次或许击杀的玩家数量并不是很多,但自身的损失却几乎没有,就好像用刀在切割黄油一样,一片片从外围进行切割,不急不躁、有条不紊。

  更能证明他的AI的是,如果骑兵队的血量下降的比较多了,他就会停下来稍事休整。

  卡立德的队伍中就有几个具备治疗能力的骑士,一停下来就会给血少的骑兵加血,但最牛的还是卡立德自己,他拥有一个群体恢复技能,可以给全队骑兵上一个持续恢复血量的BUFF,一次大概能回复20%左右的生命值。

  如果在冲锋时有骑兵落马,卡立德还会回头去救援,反复对那个位置进行冲锋,为落马骑兵争取重新上马的时间。正常的情况下,骑兵重新上马

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