1)第1203章 持续输出发力的火巨人BOSS_巅峰玩家
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  第1203章持续输出发力的火巨人

  云枭寒这次出现在雄心城附近,雄心城的玩家人数在帝国八座玩家主城中是排名第二的,所以运气算是相当差的。

  雄心城周边的地图云枭寒肯定也是没开的,而且他在这边也没什么仇敌,就不用再去打玩家领地的主意了。

  因为火巨人BOSS对上玩家不像高等食人魔BOSS那么有优势,雄心城的玩家也比较多,所以云枭寒还是决定采取之前那种比较保守的打法,以生存为第一优先,尽量拖时间拖完三小时。

  火巨人BOSS的移速虽然没16那么高,但也有15,玩家骑马也就这速度,想一边跑一边攻击他还是不行的,大部分玩家仍然只能预判他的行动路线并加以堵截。而且火巨人BOSS的爆发力极其出色,范围技能也多,能在短时间内击溃一支中等规模的团队,所以在早期还是相当顺利的。

  但后面随着玩家的增多,以及大量复活玩家重新加入战斗,云枭寒渐渐的还是撑不住了。

  没办法,云枭寒的爆发就那么一波,算上【雷霆之牢】的输出也只能勉强算成两波,不过火巨人BOSS作为元素巨人,其元素属性和【雷霆之牢】也有些不搭,【雷霆之牢】的技能威力也降低了不少,但【雷霆之牢】的伤害可以叠加,还能持续8秒,杀伤力仍然颇为可观。

  两波大招都交掉之后云枭寒的清场能力就开始大打折扣,虽然相比之前的地形类巨人BOSS还要强上不少,但相比高等食人魔BOSS就不够看了。

  严格的说,云枭寒扮演的这个火巨人BOSS更偏向于施法者类型,智力是主属性,力量则是次要属性,智力属性要高一些。

  不过云枭寒带入了【天赋神力】、【巨力术】和【法力掌握(变异)】,其力量属性在【天赋神力】、【巨力术】增幅后还是要高于智力属性的,然后在【法力掌握(变异)】的影响下力量代替了智力发挥作用。

  虽然仍然是力量属性在决定技能威力,但既然作为基数的初始力量属性低了,增幅后的力量属性肯定也是要跟着降低的,相比其它巨人BOSS的力量属性肯定是垫低的,而力量属性又决定着BOSS的物理攻击力,因此云枭寒选择的那些带入的部分技能就不怎么好使了,比如【嗜血回力标】的伤害就大打折扣。

  这只能说是运气不好了,要知道火巨人BOSS肯定不止一种类型,有施法者类型的,也有战士类型的,云枭寒刚好随机到施法者类型的BOSS也是没办法的事情。

  到7:12,云枭寒今天第二次被玩家击杀,总耗时是2小时41分钟,坚持的时间倒是比上一场更长一些,但击杀数却少了不少,只有8682人次,毕竟他扮演的火巨人B

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